黑神话悟空36个取景地里山西占27个 山西文旅要火了!

8月20日,《黑神话·悟空》游戏正式解锁,迅速吸引了大量玩家,仅上午10点时,同时在线玩家数已突破140万。游戏制作人冯骥在前一天凌晨发表文章,推荐这款游戏作为单机动作冒险游戏的新手入门选择,并鼓励玩家享受过程,不急于求成。

黑神话悟空36个取景地里山西占27个

游戏以其精美的中式古建筑还原而备受瞩目,其中山西省的古迹尤为突出,占据了游戏36个取景地中27个,如南禅寺、佛光寺东大殿等,这些场景不仅丰富了游戏体验,也促使山西省文化和旅游厅借此机会通过宣传片推广当地旅游。

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山西省文化和旅游厅利用游戏热度,在社交媒体上展示游戏与现实古建筑的对比,激发了游客前往实地探访的兴趣,一些游客已经开始在社交平台上分享他们的旅行照片。UP主“徐公读城”更是发布了多期视频,详细介绍了众多游戏内的古建筑取景地,并指出虽然山西景点性价比高,但部分位置偏远,需进一步完善旅游服务以吸引游客。

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《黑神话:悟空》在预售阶段便展现出惊人的市场潜力,不仅预售销量超过120万份,销售额接近4亿元,打破了国产游戏预售记录,而且其研发成本高昂,据估算每小时游戏内容的开发成本高达1500万元至2000万元,总开发成本估计在3亿至6亿元之间,预售成绩斐然,有望快速回收成本。

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此外,游戏的上线还带动了相关资本市场的活跃,多家游戏公司及出版方的股票价格上涨,其中华谊兄弟等公司的股价受其间接投资关系影响,表现出强劲增长。

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游戏的影响力不仅限于销售和资本市场,其上线前夜便在全球多国销量榜上夺冠,甚至促使一些公司宣布放假,鼓励员工体验游戏。《黑神话·悟空》以其高质量的内容和深植于中国文化的魅力,不仅在国内引发热潮,也在国际范围内获得了极高关注,成为了现象级的文化现象。

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